| 8301. |
|
Dejligt nyskabende spil. Teknisk imponerende. Desværre er spillet meget kort. |
MarcK |
03/02-05 |
4/10 |
| 8302. |
|
Fantastisk underholdene fra start til slut. Simpelt gameplay og masser af replay value. Grafikken og musiken løfter hele spillet op i en højere enhed. Det bedste spil jeg endnu har spillet. |
Konsolkongen |
02/02-05 |
10/10 |
| 8303. |
|
Old-school første persons dungeon crawler. Meget lig Shining in the Darkness (SMD), men grafikken er Saturn-standard. Tidskrævende. For genreinteresserede. |
MarcK |
31/01-05 |
4/10 |
| 8304. |
|
Mindst lige så godt som sin forgænger. En stærkere fortælling og en større udfordring. Jeg synes dog det er lidt for langt, og kontrollen med Screw Attack er ikke helt så perfekt som resten. |
Chrono |
31/01-05 |
9/10 |
| 8305. |
|
Som at holde fest foran sin Playstation. Strålende musik-spil der sætter spillerens rytmiske intution på en hård prøve. God blanding i musik-genrer. |
millennium |
31/01-05 |
8/10 |
| 8306. |
|
Udemærkede puzzles og banedesigns. Har et par kedelige øjeblikke, men som regel keder man sig ikke. Er bedre end de sidste par Tomb Raider udgivelser. |
Konsolkongen |
31/01-05 |
6/10 |
| 8307. |
|
Udemærket FPS, og et rigtigt godt Star Wars-spil med fed stemning. Rimelig monotomt og for lidt forskel mellem SP og MP. AI'en halter og netkoden kunne godt forbedres. Ellers er det ganske udemærket. |
Playkid |
31/01-05 |
6/10 |
| 8308. |
|
Veludført efterfølger til et af historiens store spil. Er falmet lidt i dag, hvor simpelheden overskygger noget af spilleglæden. Men bestemt en gennemspilning værd for retrofans. Slutningen er svær!! |
Wehner |
26/01-05 |
6/10 |
| 8309. |
|
Underligt rpg, der kan gennemføres med otte forskellige karakterer (hvilket jeg gjorde) med hver deres spinkle historie. Ikke engang godt, da det kom. I dag tvivler jeg på, det kan spilles. |
Wehner |
26/01-05 |
3/10 |
| 8310. |
|
Team-work basseret Sonic spil. Desværre fungerer dette slet ikke. Har også nogle af de værste character-stemmer til dato, og de kan ikke slås fra. Banerne er længere og sværere end i tidligere spil. |
Konsolkongen |
26/01-05 |
5/10 |
| 8311. |
|
Stort set det samme spil som RS3. Banerne er genrelt en anelse dårligere, og Aimet er også stadig helt håbløst.
Vurderes til samme som RS3 da der er rettet en del fejl. |
Konsolkongen |
26/01-05 |
6/10 |
| 8312. |
|
Rig på den fede humor fra serien over alle serier. Spillet er meget kedeligt i den første del. Men har nogle udemærkede platform elementer senere, de er dog på ingen måde originale. |
Konsolkongen |
26/01-05 |
5/10 |
| 8313. |
|
Pænt og stemningsfuldt spil. Har enkelte trivielle momenter, men ellers ok underholdene. Har samme irriterende bugs som Splinter Cell 2. |
Konsolkongen |
26/01-05 |
6/10 |
| 8314. |
|
Banebrydende da det kom frem. Meget svært at vende tilbage til i dag for os der har fulgt genrens udvikling. Det er især det meget langsomme tempo der ødelægger spilleoplevelsen. |
dRxL |
24/01-05 |
5/10 |
| 8315. |
|
Måske det bedste 2d-Zelda. Trods utallige referencer til seriens andre spil, formår det at overraske mange gange. Charmerende stil og stemning, og sjove simple puzzles. |
Chrono |
24/01-05 |
9/10 |
| 8316. |
|
Spilbar og underholdende lille DC konvertering uden de helt store grafiske forbedringer. Brugte 10 timer på at gennemføre fordi banedesignet er godt og gåderne logiske. Musikken er også vellykket. |
Per S |
21/01-05 |
6/10 |
| 8317. |
|
Jeg er ikke meget for det nye striker-system, men kampsystemet er godt som altid, og de nye figurer er for det meste fede at spille som. |
Sumez |
21/01-05 |
8/10 |
| 8318. |
|
Selvom det er lidt for nemt, og overstået meget hurtigt, er Day of the Tentacle efter min mening det bedste adventurespil, der er lavet. Humoren alene har stor betydning. |
Sumez |
21/01-05 |
8/10 |
| 8319. |
|
Det første spil, der faktisk skræmte mig. Men spillets puzzles er dårlige, og går som regel bare ud på at gætte hvor man nu skal hen for at se det næste videoklip. Udmærket, men ikke særlig godt. |
Sumez |
21/01-05 |
5/10 |
| 8320. |
|
Udmærket "klik-på-alt"-adventurespil. Hæver sig op over massen med et charmerende look, plat humor og en flot fortalt historie. |
Sumez |
21/01-05 |
6/10 |
| 8321. |
|
Absolut et genialt og hysterisk morsomt adventurespil, der revolutionerede genren og stadig i dag viser vejen. |
Sumez |
21/01-05 |
8/10 |
| 8322. |
|
Sjovt "spil" med udgangspunkt i Monty Pythons fantastiske spil. Selvom det grundlæggende er et adventurespil med små minigames, er der egentlig primært tale om en typisk interaktiv fortælling. |
Sumez |
21/01-05 |
5/10 |
| 8323. |
|
Enorm forbedring siden SNES-versionen. Kontrollen og de andre irritationsmomenter er næsten helt væk, og nye, knap så irriterende områder, er tilføjet. Spillet er stadig ikke genialt, men ganske godt. |
Sumez |
21/01-05 |
5/10 |
| 8324. |
|
Noget af det flotteste grafik på SNES overhovedet. Desværre er spilkontrollen sløset, designet er dårligt, og der er alt for mange irritationsmomenter. Stemningen er dog helt i top. |
Sumez |
21/01-05 |
4/10 |
| 8325. |
|
Sikkert et ganske udmærket spil, men kvaliteten fra de tidligere X-spil, er forsvundet fuldstændigt. Spillet er bygget forvirrendea op, og banedesignet er intetsigende. |
Sumez |
21/01-05 |
5/10 |
| 8326. |
|
Utroligt fængende Platform/RPG-hybrid. Kampsystemet er, med elementer fra begge forgængere, intet mindre end revolutionerende. Konceptet udnyttes dog langt fra nok! |
Sumez |
21/01-05 |
7/10 |
| 8327. |
|
Flot og farverigt adventurespil, der sikkert er et hit for de mindste. Har man store krav til sine spil, vil man dog nok kede sig ihjel. |
Sumez |
21/01-05 |
4/10 |
| 8328. |
|
JSRF har fået et utal forbedringer siden forgængeren, desværre har det dermed også mistet alt hvad der havde med udfordring at gøre. Men det er stadig underholdende at slappe af med. |
Sumez |
21/01-05 |
7/10 |
| 8329. |
|
LucasArts laver som altid gode adventurespil, men jeg vil nok mene at The Last Crusade hører til i den lidt tamme ende. Har dog sine charmerende punkter. |
Sumez |
21/01-05 |
5/10 |
| 8330. |
|
Aldrig har et rytmespil skillet ud i så stor grad. Helt igennem perfekt kontrol og genial musik. En stejl, men stort set uendeligt opadgående indlæringskurve gør spillet virkelig unikt. |
Sumez |
21/01-05 |
9/10 |
| 8331. |
|
En meget interessant fighter med en flot stil. Spillet er ekstremt svært og kræver at man er meget inde i det for at have nogen chancer overhovedet. Men for os der ikke er, er det svært at tage fat på |
Sumez |
21/01-05 |
5/10 |
| 8332. |
|
Uden tvivl et fantastisk spændende spil. Er muligvis på højde med forgængeren, men det kiksede skuespil og de lidt dumme puzzles trækker ned. Historien trækker spillet det meste af vejen. |
Sumez |
21/01-05 |
6/10 |
| 8333. |
|
Et af de allerbedste Final Fantasy spil. Hvor det halter lidt efter nogle af forgængerne mht. gameplay, brillierer det med den nok fedeste historie i noget FF spil, dog ikke så imponerende som 6'eren |
Sumez |
21/01-05 |
9/10 |
| 8334. |
|
En forholdsvis lettilgængelighed, og det missionsbaserede system resulterer i fantastiske, håndholdte slag, der aldrig bliver kedelige, så længe man kan udvikle sine figurer. Desværre alt for nemt. |
Sumez |
21/01-05 |
6/10 |
| 8335. |
|
Rigtigt godt, anderledes og stemningsfuldt spil.
Luigi's Mansion er noget andet end andre Mario spil, men det virker rigtigt godt.
Puzzles og spøgelserne passer godt ind. |
Playkid |
20/01-05 |
7/10 |
| 8336. |
|
Rigtig god fighter for sin tid. Ikke helt i min smag, men hvis man er til det, er spillet genialt. |
Sumez |
20/01-05 |
6/10 |
| 8337. |
|
Intelligent adventurespil med en fed historie. Slutningen skuffer, og man føler aldrig samme glæde som ved at løse f.eks. Monkey Islands gåder, men The Dig ER et genialt spil. |
Sumez |
20/01-05 |
7/10 |
| 8338. |
|
Indeholder alt hvad man kan vente af en udviddelsespakke. Ville ikke spille Diablo 2 uden dette. |
Sumez |
20/01-05 |
7/10 |
| 8339. |
|
Konceptet er genialt og holdbart, som bevist i efterfølgeren. Men nu om dage vil 1'eren virke langsomt og sløvt, og er derfor ikke nær så spilbart som det har været. Spil Diablo 2 i stedet! |
Sumez |
20/01-05 |
6/10 |
| 8340. |
|
Spillets engine er temmelig forældet, hvilket mærkes tydeligt. Til gengæld er det vistnok det DDR spil til PSX med det største udvalg af sange. Endnu det bedste DDR-køb hvis man skal holde sig til PAL |
Sumez |
20/01-05 |
7/10 |
| 8341. |
|
Fantastisk musik, og imponerende animationer. Men selvom spillet tager udgangspunkt i de samme elementer (fjender, våben, osv.) er der ikke meget CastleVania over spillet, der hurtigt bliver kedeligt. |
Sumez |
20/01-05 |
5/10 |
| 8342. |
|
Et spil, der skal spilles udelukkende for at få den komplette historie om Kain. Gameplayet er alt for ensformigt, og de puzzles der skal løses for at bane vejen frem er kedelige og dumt designet. |
Sumez |
20/01-05 |
4/10 |
| 8343. |
|
Veludført og sjovt i teorien. Men for småt og lineært i forhold til den stil spillet lægger op til, og historien er mange steder direkte til grin. Desuden mange træge områder og designmæssige bøffer. |
Sumez |
20/01-05 |
6/10 |
| 8344. |
|
Ico uden magien. Sands of Time er et frygteligt godt spil, men bliver i længden til en ensformig, lineær oplevelse. Jeg savner elementet af udforskning og de udfordrende gåder fra forgængerne. |
Sumez |
19/01-05 |
6/10 |
| 8345. |
|
Stort, flot og medrivende RPG. Imponerer med en særdeles gennemtænkt og kompleks mytologi som fint understøtter historien og giver spilverdenen substans. Bunker af sidequests, udstyr, skatte pynter. |
Dark Helmet |
18/01-05 |
9/10 |
| 8346. |
|
Faktisk ganske sjovt. Dejligt nemt at gå til, men taber desværre pusten efter man har gennemført 1/3, da resten af spillet faktisk er en række af gentagelser. |
Papand |
17/01-05 |
4/10 |
| 8347. |
|
Tager for lang tid om at komme i gang, og områderne er kedelige og ens at se på. Desuden er der alt for mange (og lange) mellemsekvenser.
Skuffende. |
Sephiroth |
17/01-05 |
5/10 |
| 8348. |
|
Visuelt set flot og stemningsfyldt action platformer, som var blandt de bedste udgivelser i 1993. Kan stadig holde hovedet højt 12 år senere. |
Wired Nicky |
17/01-05 |
9/10 |
| 8349. |
|
Der bliver luftet lidt for meget funky gear. Hvad ligner det at lave en Techno Zone! Udover dette er spillet yderst acceptabelt. |
seeberg |
16/01-05 |
6/10 |
| 8350. |
|
Dejligt tilbageblik på Sonics 2D-dage. Baner på klassisk vis i klassisker teamaer efterlader Sonicfar med den rette følelse. |
seeberg |
16/01-05 |
7/10 |