| 7151. |
|
Præget af mange af de problemer som kendetegnede tidlige 3D spil. Ikke nogen katastrofe, mere en skændsel mod seriens navn. |
Bede-x |
13/01-06 |
5/10 |
| 7152. |
|
Den dejlige eventyrstemning og veldesignede baner som "Tresure Trove Cove", gør det til en fryd at tage på opdagelse med bjørn og fugl. |
Bede-x |
13/01-06 |
8/10 |
| 7153. |
|
Tager lidt tid og komme ind i. Udvikler sig der efter til et udfordrende og underholdende spil. |
Bede-x |
13/01-06 |
7/10 |
| 7154. |
|
Tager en tilbage til det fantastiske eventyr med Anders og Fedtmule. Et spil som ikke kun kan underholdes ved at blive spillet, men faktisk underholde en selvom man blot ser andre spille det. |
Daihyoumaru |
13/01-06 |
8/10 |
| 7155. |
|
Ligeså stor glæden ved at spille dette eksempel på design perfektion er, ligeså stor er sorgen over at opleve en genreform som synes forsvundet. |
Bede-x |
12/01-06 |
10/10 |
| 7156. |
|
Man trættes hurtigt af de tilfældigt genererede dungeons. Andre af spillets elementer som fx bevægelsessystemet forundrer mere end det irriterer. En trist oplevelse. |
Bede-x |
12/01-06 |
2/10 |
| 7157. |
|
Tilfører serien mere dybde i et oplæg der tilnærmelsesvis minder om de mere moderne udspil i serien. Stadig for primitivt. |
Bede-x |
12/01-06 |
3/10 |
| 7158. |
|
Forbedret på alle punkter sammenlignet med forgængeren. Ikke nok til og være blandt de bedste i genren, men stadig ganske sjovt. |
Bede-x |
12/01-06 |
6/10 |
| 7159. |
|
Singleplayer/co-op er en gennemspilning værd, men det er i multiplayer at denne version af Bomberman virkelig skinner. |
Bede-x |
12/01-06 |
8/10 |
| 7160. |
|
Fasinerende splejsning af sidescroller og gudespil. Ingen af delene er stærke nok til at stå alene. Sammen er de middelmådige. |
Bede-x |
12/01-06 |
5/10 |
| 7161. |
|
Man går fra det ene set piece til det andet med adrenalinen punpende i kroppen. Bliver kun bedre, hvis man har en makker med på turen. |
Bede-x |
12/01-06 |
8/10 |
| 7162. |
|
grafikken er efterhånden håbløst dateret. Selve spillets kerne er stadig underholdende i moderate mængder. |
Bede-x |
12/01-06 |
6/10 |
| 7163. |
|
Kliché karakterer, forfærdelig oversættelse, forudsigeligt plot, alt for simpelt kampsystem... Den egentlige overraskelse er vel, at jeg ikke desto mindre følte mig underholdt. |
Bede-x |
12/01-06 |
6/10 |
| 7164. |
|
Meget langsomt og trægt. Der går ikke lang tid fra man tænder til, at styringen eller måske nærmere heltens manglende mobilitet begynder at irritere. |
Bede-x |
12/01-06 |
3/10 |
| 7165. |
|
Bortset fra boss kampene - som kan være ret dynamiske - benytter spillet sig primært af fjender og fælder, der nemmest undviges med udenadslære. |
Bede-x |
12/01-06 |
5/10 |
| 7166. |
|
Alt hvad man finder i de moderne Mario Kart spil er tilstede her, blot simplere og på flere punkter ringere. |
Bede-x |
12/01-06 |
5/10 |
| 7167. |
|
De første par baner undtaget, så tilbyder Amok god action, der - særligt i co-op - holder helt frem til "Gud bevare Danmark" slutskærmen. |
Bede-x |
12/01-06 |
7/10 |
| 7168. |
|
Teknisk meget imponerende, og overgik dengang alle tidligere Eye-toy spil. Desværre er det kun 2-3 af de tolv spil der er værd at spille. |
Konsolkongen |
11/01-06 |
5/10 |
| 7169. |
|
Et æstetisk tilbageskridt ift Beast1, men har mere indhold og dybde. Desværre får sværhedsgraden hurdigt én til at lede efter snydekoderne. Virker ikke som et gennemtestet spil. |
millennium |
11/01-06 |
5/10 |
| 7170. |
|
Unikt, og hyggeligt at sidde med i korte ombæringer. Frustrerende på alt for mange punkter til at være bedre end middelmådigt, men det er alligevel så speciel en oplevelse, at den ikke bør undværes. |
Sumez |
11/01-06 |
5/10 |
| 7171. |
|
Singleplayerdelen er kort, triviel og generelt blottet for spænding - Killzone er bedre. Multiplayerdelen fungerer til gengæld udmærket, men er meget generisk - Halo er bedre. |
RJK |
11/01-06 |
6/10 |
| 7172. |
|
Innovativt puzzlespil, der integreres godt ind i touch-funktioner og to skærme. Spilglæden opvejer manglen på en hoveddel, da spillet både er sjovt i små og store doser af gangen. |
Pieyanthikos |
10/01-06 |
7/10 |
| 7173. |
|
Stimen fra forrige spil til GBA fortsætter her, men uden at tilføre meget nyt, hverken med de nye partnere eller DS's funktioner. Mangler gennemslagskraft, men meget underholdende så længe det varer. |
Pieyanthikos |
10/01-06 |
7/10 |
| 7174. |
|
Med de rigtige modstandere er det et underholdende partyspil, som fungerer på de fleste planer. Det er dog meget traditionelt og lige-ud-af-landevejen, ligesom man savner forskellige forbedringer. |
RJK |
10/01-06 |
5/10 |
| 7175. |
|
Selv af et beat 'em up at være er det usædvanligt ensformigt, kontrolmæssigt dårligt og generelt trist at banke igennem. Eneste højdepunkt er stemningen, især lydsiden. Resten er direkte sørgeligt. |
RJK |
10/01-06 |
3/10 |
| 7176. |
|
Visuelt imponerende Onimusha-klon, som udmærker sig ved at være underholdende fra start til slut - selvom det bare går ud på at tæve sig igennem det alt. Det er dog temmelig kort. |
RJK |
10/01-06 |
6/10 |
| 7177. |
|
Mange point for stil og humor, som alene gør titlen interessant. Selve spillet er til gengæld usædvanligt svagt, med dårlig kontrol, irriterende fjender og skidt level design. Frustrerende. |
RJK |
10/01-06 |
5/10 |
| 7178. |
|
Whittakers musik kan stadig nydes. Det samme gælder dele af spillets artwork. Resten er stort set til rotterne. |
Bede-x |
10/01-06 |
2/10 |
| 7179. |
|
Pirat temaet fungerer glimrende, strukturen opleves som mere frigjort end den er og spillets gennemsyres af en meget mærkbar entusiasme som smitter af. Kun kampene ligger en dæmper på oplevelsen. |
Bede-x |
10/01-06 |
7/10 |
| 7180. |
|
Stilen er hyggelig, menuerne rare og overskuelige. Karakterene er dog papirtynde og spillet lider under for mange gentagelser. |
Bede-x |
10/01-06 |
4/10 |
| 7181. |
|
Underligt - mere end dårligt - er de skiftende synsvinkler. Spillets egenlige problemer er en for uengagerende rammefortælling og et dårligt kampsystem. |
Bede-x |
10/01-06 |
3/10 |
| 7182. |
|
Interaktiviteten er stærkt begrænset, men spillet får et enkelt point for de pinlige video sekvenser, som ikke kan undgå og udløse spontan latter. |
Bede-x |
10/01-06 |
2/10 |
| 7183. |
|
Som de fleste andre "Dragon's Lair" spil, stort set blottet for gameplay. |
Bede-x |
10/01-06 |
1/10 |
| 7184. |
|
Kræver at man holder af den specielle humor, da gameplayet ikke kan bære spillet alene. Enkelte sektioner er frustrende, omend der er forbedringer at spore på det punkt i forhold til N64 udgaven. |
Bede-x |
10/01-06 |
7/10 |
| 7185. |
|
Fredfyldt, afslappende og frem for alt anderledes. Var det bare lidt mere varieret og ikke så frustrende, ville det være en ægte klassiker. |
Bede-x |
10/01-06 |
5/10 |
| 7186. |
|
Så charmerende at man straks fatter sympati for spillet. Det holder ikke hele vejen igennem, hvor man trættes af de mange gentagede gøremål. Samtidigt er det lidt for simpelt. |
Bede-x |
10/01-06 |
6/10 |
| 7187. |
|
Rammer filmens stemning godt. Desværre er der problemer med collisions detectionen, det er alt for scriptet og virker iøvrigt ret dateret. Musikken er dog fremragende. |
Bede-x |
10/01-06 |
4/10 |
| 7188. |
|
Jeg kommer nok til og stå alene på det her punkt, men jeg fandt TotFL både stemningsfuldt og engagerende, det simple oplæg og mange gentagelser til trods. |
Bede-x |
10/01-06 |
7/10 |
| 7189. |
|
Bortset fra at videosekvenserne er forbedret, er spillet nøjagtigt det samme som til Saturn. Lige mangelfuldt. |
Bede-x |
10/01-06 |
3/10 |
| 7190. |
|
Gåder af svingende kvalitet, krydret med atmosfærisk FMV. Der skal dog mere til og være et spil. |
Bede-x |
10/01-06 |
3/10 |
| 7191. |
|
Skuffede allerede da det kom, selvom generations strukturen fangede opmærksomheden. Kan næsten kun spilles af historisk interesse nu. |
Bede-x |
10/01-06 |
3/10 |
| 7192. |
|
Lidt mere kød på end det typiske FMV spil. Ikke at det siger meget. Adventure genren er nok det sted, hvor FMV stilen gør sig bedst, men selv her, tager den mere end den giver. |
Bede-x |
10/01-06 |
2/10 |
| 7193. |
|
Så vidunderligt som det var for 15+ år siden, lige så svært er det og vende tilbage til idag. |
Bede-x |
10/01-06 |
4/10 |
| 7194. |
|
For hver ting der virker, er der to der fejler. Virker ufærdigt, som om det blev udgivet for tidligt. |
Bede-x |
10/01-06 |
4/10 |
| 7195. |
|
Den høje sværhedsgrad og flere sektioner med trial & error gameplay gør det svært og nyde Beast 2. Synd, da der tydeligvis ligger en del arbejde bag det. |
Bede-x |
10/01-06 |
2/10 |
| 7196. |
|
Dejligt udfordrende med mange udfoldelses muligheder, flot artwork og dialoger med bid i. Det hele rundes af med den til dato bedste Square fortælling. Simpelthen fabelagtigt. |
Bede-x |
10/01-06 |
9/10 |
| 7197. |
|
Vrider alt hvad det kan ud af værtsmaskinen. Så omfattende og imponerende som 8-bit rollespil bliver. Genren kræver desværre mere nu om stunder. |
Bede-x |
10/01-06 |
4/10 |
| 7198. |
|
Legendarisk og teknisk set uhyre imponerende shooter, som dog ikke bringer noget nyt til genren rent spillemæssigt. Fantastisk fantasifulde Boss-designs presser PCE'en til det yderste. |
Michael_ |
09/01-06 |
6/10 |
| 7199. |
|
Første gennemgang af spillet er ganske underholdende og viser mange af maskinens aspekter. Der er bare intet at komme efter når det er gennemført, hvilket går rimelig hurtigt. |
Hulle |
08/01-06 |
5/10 |
| 7200. |
|
En omgang makværk. Tarvelig omgang underholdning der ikke er fem flade ører værd. |
Hulle |
08/01-06 |
2/10 |