Search
10'780 topic(s).
«
<
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
>
»
|
|
|||||||
| # | Title | Comment | Profile | Date |
Rating | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8351. |
|
Indeholder alt hvad man kan vente af en udviddelsespakke. Ville ikke spille Diablo 2 uden dette. |
20/01-05 | 7/10 | |||
| 8352. |
|
Konceptet er genialt og holdbart, som bevist i efterfølgeren. Men nu om dage vil 1'eren virke langsomt og sløvt, og er derfor ikke nær så spilbart som det har været. Spil Diablo 2 i stedet! |
20/01-05 | 6/10 | |||
| 8353. |
|
Spillets engine er temmelig forældet, hvilket mærkes tydeligt. Til gengæld er det vistnok det DDR spil til PSX med det største udvalg af sange. Endnu det bedste DDR-køb hvis man skal holde sig til PAL |
20/01-05 | 7/10 | |||
| 8354. |
|
Fantastisk musik, og imponerende animationer. Men selvom spillet tager udgangspunkt i de samme elementer (fjender, våben, osv.) er der ikke meget CastleVania over spillet, der hurtigt bliver kedeligt. |
20/01-05 | 5/10 | |||
| 8355. |
|
Et spil, der skal spilles udelukkende for at få den komplette historie om Kain. Gameplayet er alt for ensformigt, og de puzzles der skal løses for at bane vejen frem er kedelige og dumt designet. |
20/01-05 | 4/10 | |||
| 8356. |
|
Veludført og sjovt i teorien. Men for småt og lineært i forhold til den stil spillet lægger op til, og historien er mange steder direkte til grin. Desuden mange træge områder og designmæssige bøffer. |
20/01-05 | 6/10 | |||
| 8357. |
|
Ico uden magien. Sands of Time er et frygteligt godt spil, men bliver i længden til en ensformig, lineær oplevelse. Jeg savner elementet af udforskning og de udfordrende gåder fra forgængerne. |
19/01-05 | 6/10 | |||
| 8358. |
|
Stort, flot og medrivende RPG. Imponerer med en særdeles gennemtænkt og kompleks mytologi som fint understøtter historien og giver spilverdenen substans. Bunker af sidequests, udstyr, skatte pynter. |
18/01-05 | 9/10 | |||
| 8359. |
|
Faktisk ganske sjovt. Dejligt nemt at gå til, men taber desværre pusten efter man har gennemført 1/3, da resten af spillet faktisk er en række af gentagelser. |
17/01-05 | 4/10 | |||
| 8360. |
|
Tager for lang tid om at komme i gang, og områderne er kedelige og ens at se på. Desuden er der alt for mange (og lange) mellemsekvenser.
Skuffende. |
17/01-05 | 5/10 | |||
| 8361. |
|
Visuelt set flot og stemningsfyldt action platformer, som var blandt de bedste udgivelser i 1993. Kan stadig holde hovedet højt 12 år senere. |
17/01-05 | 9/10 | |||
| 8362. |
|
Der bliver luftet lidt for meget funky gear. Hvad ligner det at lave en Techno Zone! Udover dette er spillet yderst acceptabelt. |
16/01-05 | 6/10 | |||
| 8363. |
|
Dejligt tilbageblik på Sonics 2D-dage. Baner på klassisk vis i klassisker teamaer efterlader Sonicfar med den rette følelse. |
16/01-05 | 7/10 | |||
| 8364. |
|
Kan i ikke se jeg græder? Stilen er skræmmende langt væk fra, hvad jeg forstår som et rigtigt Sonicspil. Det lider fælt af flashy pop-stemning! |
16/01-05 | 5/10 | |||
| 8365. |
|
Jeg opgav at spille det til ende. Mit ansigt var simpelhen badet i salte tårer. En renæssance for Sonicspil som i de gamle dage synes uopnåelig. |
16/01-05 | 4/10 | |||
| 8366. |
|
Meget sødt da det kom, men man kan jo ikke beskylde det for at være godt. Hvis man æder alle Zelda-style spil råt er det er hyggeligt bekendtskab. Kunne reelt set være udgivet en generation før. |
16/01-05 | 5/10 | |||
| 8367. |
|
Et overraskende velfungerende cricket spil. Det er noget sjovere at batte end det er at bowle, men sådan er det vel også i virkeligheden. |
16/01-05 | 7/10 | |||
| 8368. |
|
Originalt og tilfredsstillende drejning på Road Rash temaet. Overraskende spilbart i dag. |
16/01-05 | 7/10 | |||
| 8369. |
|
Halvhjertet platformspil med dårlige kampe samt en ensformig og uoverskuelig baneopbygning, der kombineret med dumme tidsgrænser skriger på et oversigtskort. Men den ekstra skærm bruges ikke rigtigt. |
16/01-05 | 3/10 | |||
| 8370. |
|
Den kuriøse 2.5D grafik på denne launch titel kan ikke dække over gameplayets åbenlyse mangler. |
16/01-05 | 3/10 | |||
| 8371. |
|
Puyo Puyo var lige fra starten den bedste Tetris-klon på markedet og har været det lige siden. De nyeste spil i serien har intet på etteren, der i mine øjne lever længere end Tetris selv! |
16/01-05 | 7/10 | |||
| 8372. |
|
Et fantastisk spil. Fuldt af veludtænkte detaljer og perfekt banedesign. Det eneste, der virkelig tæller ned er at spillet er en temmelig kort fornøjelse og efterlader en sulten efter mere. |
16/01-05 | 7/10 | |||
| 8373. |
|
Sammen med HL2 den bedste udgivelse i 2004. Jeg var ikke blændet af hypen og blev derfor ikke skuffet. Grafikken er flot. Lyd, musik og stemning er i en klasse for sig. Sværhedsgraden er dog for lav. |
15/01-05 | 9/10 | |||
| 8374. |
|
Meget anonym tegneserie platformer. Ryger hurtigt i glemmebogen. |
15/01-05 | 3/10 | |||
| 8375. |
|
Fornuftige update, der helt klart tåler sammenligninger med 32-bit cricket spil. |
15/01-05 | 8/10 | |||
| 8376. |
|
Arcade handling og tidløst soundtrack spoileres af afsindige visuelle fejl. |
15/01-05 | 6/10 | |||
| 8377. |
|
Man skulle vente længe før dette spil blev konverteret til Mega Drive, og allerede den gang virkede spillet en smule tam. |
15/01-05 | 5/10 | |||
| 8378. |
|
Det endelig bevis på at Saturn kunne matche Ridge Racer. Holder stadig, både som arcade og hjemmekonsol spil. |
15/01-05 | 10/10 | |||
| 8379. |
|
Tranformers anyone? Spillet virker ret trivielt og inspirere absolut ikke i dag. |
15/01-05 | 4/10 | |||
| 8380. |
|
Meget troværdig 8-bit konvertering af en platform klassiker. Ikke verdens sværeste spil, men ganske underholdende. |
15/01-05 | 8/10 | |||
| 8381. |
|
Spændende ved sin udgivelse, men ikke holdbart i forhold til senere 16-bit udgivelser i genren. |
15/01-05 | 5/10 | |||
| 8382. |
|
Kompetent, om ikke just langtidsholdbart brydning. |
15/01-05 | 7/10 | |||
| 8383. |
|
Jeg husker da jeg prøvede spillet på udgivelsesdagen Sonic2day i november '92. Nok det mest hypede spil det år, men Sonic formåede at leve op til forventninger. Har stadig en vis charme i dag. |
15/01-05 | 7/10 | |||
| 8384. |
|
Which is best, Mortal Kombat II or Street Fighter II? Ja, det var livets store spørgsmål i slutning af 1994. Jeg valgte MKII i sin tid, men SSFII havde også sine kvaliteter (og en RRP på £59.99!) |
15/01-05 | 7/10 | |||
| 8385. |
|
Spillet der startede det hele. Lidt mere grov i kanten end sine efterfølgere, men enestående tiden taget i betragtning. |
15/01-05 | 8/10 | |||
| 8386. |
|
Man kan godt glemme World Cup Italia 90, men Super Hang-On og Columns har stadig deres gode sider. Denne Mega Games samling er meget udbredt, og derfor af begrænset interesse fra en samlers perspektiv |
15/01-05 | 6/10 | |||
| 8387. |
|
Kompetent, om ikke også en smule frustrerende platformer. |
15/01-05 | 6/10 | |||
| 8388. |
|
Originalt og spændende ved første øjekast, men jeg er aldrig rigtig blevet fanget af spillet. |
15/01-05 | 6/10 | |||
| 8389. |
|
Svært at hidse sig op over en almindelig side scrolling shooter som skal konkurrere med Zero Wing og Thunderforce serien. |
15/01-05 | 5/10 | |||
| 8390. |
|
Var en rigtig god introduktion til platformspil for mange folk i sin tid (inklusiv mig!). Farverigt og udfordrende klassiker. |
15/01-05 | 9/10 | |||
| 8391. |
|
Banebrydning i sin tid og stadig af historisk interesse. |
15/01-05 | 7/10 | |||
| 8392. |
|
Jeg var tryllebundet af spillet da jeg erhvervede det i sin tid, og tegneseriestilen holder stadig. |
15/01-05 | 8/10 | |||
| 8393. |
|
Lever ikke helt op til det første Asterix spil, men stadig tilfredsstilende. |
15/01-05 | 6/10 | |||
| 8394. |
|
Bringer minder tilbage fra en svunden tid. Hovedsaglige god minder. |
15/01-05 | 7/10 | |||
| 8395. |
|
På mange måder en enestående 8-bit platformer. Ofte efterlignet, men aldrig overgået visuelt set. |
15/01-05 | 9/10 | |||
| 8396. |
|
Levet ikke helt op til sin forgænger, men underholdt mig i mange timer i sin tid. |
15/01-05 | 7/10 | |||
| 8397. |
|
Flot, men også tidskrævende platformer. |
15/01-05 | 7/10 | |||
| 8398. |
|
Anmelderrost i sin tid, men grafisk set er den forfærdeligt forældet med tiden. Kan ikke længere fange min opmærksom. |
15/01-05 | 3/10 | |||
| 8399. |
|
En grafisk forbedring, men handlingen og soundtracket er gået tabt. |
15/01-05 | 6/10 | |||
| 8400. |
|
Tidskrævende puzzler, som ikke er så let at gå til som sine forgængere. |
15/01-05 | 5/10 | |||

copyright Play:Right 2002-2026