Please note that Play:Right is a Danish site and while usable without,
it is only partially translated to English.
Blocks marked with yellow backgrounds are systematically translated
by Bing Translate.
it is only partially translated to English.
Blocks marked with yellow backgrounds are systematically translated
by Bing Translate.
Search
|
|
|||||||
| # | Title | Comment | Profile | Date |
Rating | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. |
|
Udfordrende, men let at lære. Meget "problemløsning"-mindet, men også med god styring der bevidst belønner en spiller der forstår at udnytte de små quirks til at spille mere effektivt! |
18/04 | 8/10 | |||
| 2. |
|
Superhyggeligt spil med flot brug af lys i pixelgrafikken. Velstruktureret og med en fin fortælling og en sammenhængende verden. Kender sin genre og leverer varen til fans. |
15/04 | 6/10 | |||
| 3. |
|
Smukt spil med imponerende detaljer og figurer. Det sjoveste er når man får lov at snigmyrde sig gennem en hel landsby. Meget veldesignet, men som helhed kommer det aldrig *helt* op at ringe. |
15/04 | 7/10 | |||
| 4. |
|
Den høje tilpasningsgrad på din mech er sjov, og missionerne er overraskende varierede i forhold til spillets "billige" udsenende. Men også utroligt trægt, og sjældent underholdende faktisk at spille |
15/04 | 3/10 | |||
| 5. |
|
Interessant twin-stick køremodel og god arcade følelse. Nydelig grafik og anime præsentation. Ødelægges dog af alt for meget snak i campaign mode. |
09/04 | 6/10 | |||
| 6. |
|
Hvad gik lige galt i forhold til tidligere spil? Virker som et komplet kønsløst og uinspireret metroidvania, uden noget indhold at byde på, og med ensformig ligegyldigt gameplay |
03/04 | 4/10 | |||
| 7. |
|
Al metaprogression og opgraderings-halløjet føles tungt og trægt, men til gengæld brillierer spillet med nogle af de mest udfordrende og underholdende boss-kampe jeg længe har oplevet! |
30/03 | 7/10 | |||
| 8. |
|
Vildt at man har tænkt at dette var værdigt som efterfølger af MD-trilogien. Gennemført grimt og spiller meget forkert for Sonic. Ikke verdens værste spil, men godt det nu er glemt igen. |
29/03 | 4/10 | |||
| 9. |
|
Kvaliteten er dalet betydeligt, sammenlignet med Sonic 2 fra samme udvikler. Alt for meget slowdown hæmmer kontrollen, og leveldesign kan bedst beskrives som mangelfuld. |
29/03 | 4/10 | |||
| 10. |
|
Smuk, charmerende og gennemført dejlig tilbagevenden til de bedste RPG-minder fra 90'erne - især Chrono Trigger. Der er dybde i spillets verden, men desværre ikke så meget i hovedpersonerne. |
23/03 | 8/10 | |||
| 11. |
|
Underligt kapitel, der har svært ved at finde ud af hvad det vil, og dermed ender som en rodet oplevelse. Svage boss-fights, og generelt alt for let - dog stadig et godt spil. Vanvittigt flot på Pro. |
23/03 | 7/10 | |||
| 12. |
|
Inspirationen er åbenlys, men det er imponerende hvor meget Alex Kidd formår at forbedre formlen fra Super Mario Bros. Et langt flottere, og meget mere varieret spil med kun et års mellemrum. |
23/03 | 7/10 | |||
| 13. |
|
Hvilken scene at træde ind på, og hvilken fortælling man skoses igennem, forfulgt af sult, pest og fortidens synder. Konstant friktion giver en høj udfordring, men spillet er samtidigt tilgængeligt. |
22/03 | 10/10 | |||
| 14. |
|
Virkelig gennemført metroidvania med en lidt utraditionel tilgang. Figur-bytteriet påvirker ikke spillet så meget, men det er forfriskende at det føles som om det faktisk har konsekvens at blive ramt |
20/03 | 7/10 | |||
| 15. |
|
Vanvittigt underholdende og velfortalt spil med en god mængde gys men med tanke for det gode gameplay i forsædet. Grace er en meget velfungerende figur. Meget flot og gode stemmer. |
07/03 | 9/10 | |||
| 16. |
|
Overraskende velgjort og underholdende Metroidvania, et must for fans af genren, men også for generisk til at overbevise andre. Utroligt stort, og trækker lidt i langdrag til sidst |
03/03 | 7/10 | |||
| 17. |
|
Stemningsfuld lydside og kører som en drøm. Byder på samme gameplay som de gamle Prime-spil som er sjovt at genoplive i et nyt eventyr. Visse elementer kommer dog slet ikke til deres ret. |
19/02 | 6/10 | |||
| 18. |
|
Stemningsfuldt rendyrket snakke-RPG med en hel anden fokus end jeg har set før. Historien og hovedfigurens udvikling er spændende og velfungerende. |
19/02 | 8/10 | |||
| 19. |
|
Flot, farverig og meget underholdende action i en overbevisende mytologisk verden, nu fra et anderledes perspektiv. Grundet en mindre ændring i strukturen føles det lidt større end forgængeren. |
19/02 | 8/10 | |||
| 20. |
|
Hyggeligt action-RPG som vil tilfredsstille fans af serien. Byder på nogle fine figurer og scener - og flotte tegninger - men kommer ikke helt op at ringe. |
19/02 | 6/10 | |||
| 21. |
|
Virkelig kedeligt og ringe spil, kører forfærdeligt, på uforklarlige måder, og dets "gameplay"-"gimmick" er bare ensformighed. Desuden underligt healing-system der fjerner al form for konsekvens |
16/02 | 3/10 | |||
| 22. |
|
Dejligt befriende, at det følger de gamle opskrifter. Et par dumme designvalg mod enden, trækker en smule ned, for en ellers fremragende oplevelse. |
04/02 | 7/10 | |||
| 23. |
|
En opsamling med to dejlige spil, der både underholder for første gang og ved genspilning, og som er fint opdateret med tydeligere grafik, der er tro mod originalerne. |
03/02 | 7/10 | |||
| 24. |
|
Alt der fungerede i det første spil fungerer stadig, både gamle og nye figurer er sjove, og plottet er endnu mere udspekuleret og vedkommende denne gang. Tilføjelsen "Mind chess" er dog irriterende. |
03/02 | 7/10 | |||
| 25. |
|
Serien tro bydes der på masser af humor, drama og udspekulerede forbrydelser. Tempoet er for ujævnt og de fjernede retssager savnes, men historien og de sjove figurer glimrer ved genspillelse. |
03/02 | 7/10 | |||
| 26. |
|
Ret sjovt "roguelite" strategi-spil, der lidt besynderligt ikke giver nogen konsekvenser for at fejle. Meget nemt, men falder lidt fra hinanden ved slutbossen der kræver et helt bestemt build |
03/02 | 7/10 | |||
| 27. |
|
Virkelig tilfredsstillende Zelda-agtig udforskning af spillets verden, selvom det hele foregår i én by. Meget kreative puzzles der allesammen relaterer til spillets unikke styring og yoyo-tricks |
03/02 | 8/10 | |||
| 28. |
|
En smule janky, men rammer faktisk oldschool arkade platformer vibet ret godt. Hard mode kan trække tænder ud, men er i sidste ende ret nemt da man får et utal af ekstraliv |
03/02 | 7/10 | |||
| 29. |
|
Formår faktisk at ramme den der "grum verden der vil slå dig ihjel" vibe fra Dark Souls, og føles ret spændende til tider. Bliver dog ret ensformigt til sidst, og slutter pludseligt uden varsel |
03/02 | 6/10 | |||
| 30. |
|
Føles mere som et arkadespil med vejvalg (a la D&D) end en "roguelite", og der er virkelig meget at se og gøre. Eneste gripe er at upgrades overtager skills på senere baner, meget i stil med Hades |
03/02 | 8/10 | |||
| 31. |
|
Idéen er der, traditionelle Snow Bros puzzles i 3D (men mest bare top-down) view. Men gameplayet bliver aldrig involverende, og styringen føles upræcis. Og så er det voldsomt grimt |
03/02 | 3/10 | |||
| 32. |
|
Meget smukt spil, men noget af en one-trick pony. Mindst 80% af "gameplayet" består af at holde knappen i en retning mens spillet viser dig hvordan det ser ud. Du har set det hele efter 20-30 minutter |
03/02 | 4/10 | |||
| 33. |
|
En febervildelse af en labyrint, der med få virkemidler formår at holde spilleren fanget. Det virker langt hen ad vejen rigtig godt, til dels fordi spillet er så kort. |
30/01 | 7/10 | |||
| 34. |
|
Lidt som 1eren, et meget stereotypisk metroidvania uden noget der gør det involverende eller mindeværdigt, udover den fantastisk flotte grafik. Gameplay-mæssigt ikke særlig spændende, men dog velgjort |
28/01 | 6/10 | |||
| 35. |
|
Så jank at det næsten er komisk, men spillets action setpieces er alligevel fede, og en 1CC er meget tilfredsstillende, selvom det er nemt |
28/01 | 6/10 | |||
| 36. |
|
Samme fejl som vol. 1, der indbærer nul support for arcade stick, crunchy lyd i nogle titler og forstyrrende UI elementer. Kunne med mere finpudsning have været højt niveau for sådan en opsamling. |
27/01 | 5/10 | |||
| 37. |
|
Det er tæt på at være rigtig godt, men for mange fejl trækker alvorligt ned. Tiger-Heli crasher når man når en vis score. Gode spil, lav lag og fornuftig skalering (i Yoko). |
27/01 | 5/10 | |||
| 38. |
|
Føles som et helt igennem middelmådigt TPS der er udkommet 15 år for sent. Ekstremt lille udvikling af grundkonceptet spillet igennem - det hele er set før, bedre. |
16/01 | 5/10 | |||
| 39. |
|
Ligesom forgængeren giver Kojima lige dele plads til action og melodrama - det fungerer fremragende og er helt særegent for mediet. Bedre på alle parametre end første iteration. |
06/01 | 9/10 | |||
| 40. |
|
Et Fez-like Myst-spil forklædt som roguelite. Fantastisk unikt koncept, og sjovt "puzzle-løg" at arbejde sig gennem lagene af. Bliver dog lidt frustrerende snarere end udfordrende efter lidt tid |
05/01 | 7/10 | |||
| 41. |
|
Mange tiltrækkende kvaliteter, men trods gode idéer er kampene dårligt designet, og historien forfalder til klicheer |
05/01 | 6/10 | |||
| 42. |
|
Meget udskældt spil, men er egentlig ikke så slemt som mange vil gøre det til. Desværre er det virkelig dårligt sat sammen, med en ret meningsløs arcade mode og der er meget lidt indhold. |
28/12-25 | 4/10 | |||
| 43. |
|
Det er imponerende hvor mange opfindsomme og unikke baner Asobi kan trylle frem, trods det simple gameplay. Formår at give PlayStation en identitet de i den grad har manglet. Ærgerligt der ikke er VR. |
28/12-25 | 8/10 | |||
| 44. |
|
Dejligt at Psikyo forsøgte lidt andet end deres ellers meget ensartede shmups. Desværre en slem omgang kedsomhed, med meget korte baner og historie der ødelægger det flow et arcade-spil burde have. |
26/12-25 | 3/10 | |||
| 45. |
|
Sådan set på alle måder bedre end forgængeren, men formår ikke at forbedre nok til at det bliver virkelig godt. En smule kort. Skyderiet burde være bedre i 2025. |
03/12-25 | 6/10 | |||
| 46. |
|
Ved første øjekast en flot, men typisk 2D-platformer, der dog viser sig at have mere dybde under overfladen. Mange secrets og underholdende påfund undervejs, omend det er ret kort. |
21/11-25 | 7/10 | |||
| 47. |
|
Obsidian formår at levere et decideret rollespil, hvor man konstant stilles over for valg der har konsekvenser for hvordan man griber spillet an, og måden historien udfolder sig. |
20/11-25 | 8/10 | |||
| 48. |
|
En nyklassiker der brillere med sin fortælling, og et helt utroligt højt niveau på alle parametre. |
28/10-25 | 9/10 | |||
| 49. |
|
En opdateret udgave af OR2006, med mere musik, rat-understøttelse og mere stabil framerate. Det kører faktisk lidt bedre end Xbox-spillet, omend det ikke er helt så flot. Ekstremt imponerende for PS2! |
27/10-25 | 9/10 | |||
| 50. |
|
Skriver sig ind i historien som et af de få licens-baserede spil, der rent faktisk er godt. Først og fremmest et fantastisk immersive-sim, dernæst en virkelig god Indy-fortælling. |
27/10-25 | 8/10 | |||

copyright Play:Right 2002-2026