Jeg kunne ikke finde en tråd om Metroid Dread, hvilket jeg finder besynderligt i sig selv, i og med det er en AAA titel fra Nintendo, som tilmed har fået meget gode anmeldelser. What gives?
Har spillet det ret meget de sidste par uger, og gennemførte det i forgårs på standard difficulty (Normal). Er meget begejstret for det, og tæller det blandt mine favorit Metroid spil. Lækkert designet, mesterligt kort, backtracking der giver mening, og formentligt de bedste boss kampe jeg kan huske at have spillet, nogensinde. Hele spillet er bare virkelig godt designet.
Og jeg har undgået spillet siden det udkom, fordi jeg antog det ville være alt for svært for mig at gennemføre. Overhovedet ikke. Der var et par bosser hvor jeg lige skulle tage mig ekstra sammen, særligt Raven Beak, men selv han er jo ikke decideret svær, bare behageligt udfordrende, fordi spilleren bliver holdt på stikkerne gennem kampen = Det bliver aldrig unfair. Sådan skal boss kampe laves, IMO. Ikke det der noglegange frustrerende Capcom pjat, i andre spil.
Jeg vil helt klart spille det igen, og samle flere optional missiler op denne gang, og andre ting jeg ikke fik med, første gang. Men først skal jeg lige igennem Metroid Zero Mission igen.
Rygtet vil i øvrigt, åbenbart, vide, at de samme udviklere er i gang med et remake af Metroid Zero Mission. Jeg studsede selv over det billede som blev vist fra Zero Mission, efter jeg gennemførte Dread, og var nødt til at google det. |