Har haft en del gode kampe online, det er dog ikke en klassiker indenfor multiplayer og bliver det aldrig.
Syntes også at det er super ærgerligt at Nintendo ikke går i front med en ordentlig implementering af Wifi multiplayer. Har mødt rigtig mange som går ud af spillet fordi de er ved at tabe, det er irriterende at der ikke er repressalier.
Der er ikke engang mulighed for at tilføje folk til favoritter eller pictochatte eller snakke mellem spillene. Det er for dårligt.
Jeg så langt hellere en 4 Swords Wifi multiplayer som den der var med i GBA konverteringen Link to the Past, end denne her. Men dermed ikke sagt at jeg finder det fuldstændig overflødigt.
Tillader mig at tage et citat fra Eurogamer, som ikke har noget med dette spil at gøre, men et bevis på at sådan kan og SKAL det gøres, specielt hvis det er 1. parts udviklet.
Eurogamer. Race Driver: Create & Race Review>
..while the online mode allows you to tag preferred opponents as "rivals", so you can keep track of them even if you don't have their Friend Code. The lobby system allows racers to veto track decisions by majority vote, while custom tracks can be pooled so you can share your designs with others and sample theirs at the same time. Stats are tracked from race to race, and drop-outs have their ranking penalised. While online play has never been a particular strength of Nintendo's current platforms, this [is] as fully-featured as it's possible to get without the infrastructure of a PSN or Xbox Live.