Please note that Play:Right is a Danish site and while usable without,
it is only partially translated to English.
Blocks marked with yellow backgrounds are systematically translated
by Bing Translate.
Starfield
| Reply |
jaes | Skrevet 12/06-23 12:03 | Jeg kunne ikke se et emne om Bethesdas "open universe space game", så here goes.
Udgivelsesdato er nu 6/9-23, og annoncerede platforme er Xbox Series X og S samt Windows.
Gameplay trailer fra i går:
https://www.youtube.com... Se hele indlægget
Jeg kunne ikke se et emne om Bethesdas "open universe space game", så here goes.
Udgivelsesdato er nu 6/9-23, og annoncerede platforme er Xbox Series X og S samt Windows.
Gameplay trailer fra i går:
https://www.youtube.com/watch?v=kfYEiTdsyas
45 min. Starfield Direct fra i går med en masse info og gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA
Lidt om performance på konsoller:
Jeg krydser fingre og glæder mig, da denne type spil er en barndomsdrøm, og da de hidtidige forsøg jeg har prøvet, ikke helt har stillet kløen :)
|
|
| Reply |
Nuclear Deter... | Skrevet 16/09-23 16:49 | Mange havde nok håbet på noget a la No Mans Sky, i forhold til at have en seamless overgang mellem rumfart og at lande på planeter. Det ville have hævet oplevelsen af at udforske væsentligt, og samtidig eliminere et af de største problemer spillet har.
Under alle omstændigheder savner man en form for fartøj til at rejse mellem de enkelte POIs på planeterne. Man finder dog hurtigt ud af at de alligevel ikke er særligt interessante (eller forskellige) at udforske. Det giver bedre mening at holde sig til quests, og udforske den vej disse leder.
Det skal ikke lyde som at jeg ikke er stærkt underholdt af Starfield, men det har nogle helt klare problemer i sit design. | You mechs may have copper wiring to reroute your fear of pain, but I've got nerves of steelSpiller nu: Killer 7
|
|
|
|