Hulle | Skrevet 20/05-09 14:06, rettet 20/05-09 14:07 | Lyder da som en fin idé. Nu er det ikke noget jeg tit oplever, men har da prøvet at side fast i et par spil, grundet at en bug ikke lod mig komme videre..
I praksis er det nok bare svært, for hvor går grænsen egentlig. Er det iorden at udviklerne patcher sig ud af det, og i så fald, hvad så med den forbruger der ikke har internet og dermed ikke har adgang til patchen?
Og med det eksempel du nævner med Thief, er det en fejl stor nok til, at forbrugeren må retunere spillet.. Det bliver svært at sætte retningslinier for. | Signing off Play:Right 17/11-12Spiller nu: Monster Hunter Freedom ..., Battlefield: Bad Compan..., V.Smile
|
|