X FOR HAN ARK VUR
» SAM INFO AKT BSK

Conflict Zone


Real Time Strategy-genren har aldrig været ret stor på konsoller. Ubi Softs Conflict Zone er et hæderligt forsøg på at ændre den kendsgerning, men ikke så meget mere.

I en nær fremtid er ICP (International Corps for Peace) en militærenhed, der kæmper for at løse konflikter for de demokratiske kræfter. På den anden side står GHOST - en hemmelig organisation af slyngelstater og multinationale firmaer, der vil gøre alt for at pleje deres egne interesser. Scenen er trukket op til konflikt.

Medierne spiller ind

Conflict Zone er grundlæggende et meget traditionelt strategi-spil. Man bygger baser, fabrikker og enheder, mens man angriber fjenden og forsvarer sig selv. Resourcer skal man ikke tænke på at samle, da man automatisk tilføres penge hele tiden. Det unikke i spillet er medierne. Som i moderne krig er der tv-dækning af alt der sker og der fokuseres især på de civile. Som ICP skal man sørge for, at beskytte de uskyldige bedst muligt, mens GHOST primært forsøger at nedgøre modstanderne med propaganda. Jo mere popularitet man høster, jo flere enheder kan man købe. Idéen er rigtig god, men det er noget basalt udført.

Umulig kontrol

Før man giver sig i kast med kampagnen i Conflict Zone, bør man absolut spille træningsmissionen. Her gennemgåes især styringen og det bliver hurtigt usædvanligt indviklet. Genren er naturligvis beregnet til at blive spillet med mus og gerne tastatur - her kan PS2-controlleren slet ikke være med. Der er et utal af kombinationer og genveje, som tager meget lang tid at lære. Faktisk føler man aldrig, at man for alvor har kontrol over tingene. Det er simpelthen uacceptabelt at spillet - præcis som i Dreamcast-udgaven - hverken understøtter mus eller tastatur, når konsollen nu kan bruge standard USB-udstyr.

Avanceret AI
Udviklerne har angiveligt gjort et stort nummer ud af AI'en i Conflict Zone. Hver enhed opfører sig på sin egen måde og man har mulighed for at vælge deres attitude. Man får også forskellige kommandører under sig senere i spillet, der kan beordres til at overtage nogle af de mere rutinemæssige opgaver. AI'en lærer undervejs og således kan man f.eks. ikke blive ved med at benytte samme taktik mod computeren. Det lyder alt sammen meget fint, men i praksis er det begrænset, hvor stor betydning det har. Oftest er det bare generende, at de enkelte enheder ikke gør præcis som de får besked på.

Ujævn grafik

Modsat mange andre spil i genren ses alt i fuld 3D. Man kan frit rotere, panorere, tilte og zoome kameraet som man lyster. Alle detaljerne i enheder og bygninger forsvinder når man kommer for langt væk, men tæt på er omgivelserne ikke kønne at se på. Det største problem er den meget ustabile framerate. Normalt kører spillet fint, men når der virkelig sker noget og man for alvor har brug for det totale overblik, hakker det ofte særdeles voldsomt. Generelt tjener grafikken ellers fint sit formål, uden at imponere. Der er et par sarkastiske videosekvenser, men de falder lidt til jorden uden en ordentlig historie. Ligeledes irriteres man hurtigt over den meget ensformige lydside.

Småt med konkurrenter

Conflict Zone byder på et par interessante idéer, men når alt kommer til alt, er det alligevel ikke ret specielt. Det er fint at se nogen forsøge sig med RTS-spil til konsoller, men selvom man har forsøgt at gøre det brugervenligt, så er det bestemt ikke lykkedes. Der skal simpelthen være mulighed for at styre med mus i den slags spil, for controlleren er alt for tung. Man savner også en mulighed for multiplayer via link, plus nogle andre problemer. Der er til gengæld ikke så mange konkurrenter på banen, så på trods af sine mangler er Conflict Zone alligevel et udmærket valg til genrefans uden en pc - men de burde nok købe en sådan i stedet for. Det skal nævnes at Conflict Zone til PS2 er en budget titel, som kan købes til omkring 300 kr.

Conflict Zone (EU)
Anmelders vurdering
3/6

Conflict Zone   © Ubisoft 2002   (PS2)    1/5 Conflict Zone   © Ubisoft 2002   (PS2)    2/5 Conflict Zone   © Ubisoft 2002   (PS2)    3/5