læne sig til siden eller rejse sig op for at skyde, men han har også muligheden for bare at stikke geværet frem og skyde i blinde (noget vi faktisk ikke husker at have set før). Disse ting lyder måske ikke så fantastiske, men de er bundet sammen af en god og intuitiv kontrol, der elegant giver muligheden for at skyde om hjørnerne. Generelt er kontrollen i spillet god og selv kameraet giver meget få problemer.
Forældet grafik
Namco har før leveret flot grafik til PlayStation 2, så med deres navn trykt på æsken kunne man forvente, at spillet grafisk var i orden. Det er det bare ikke. Både teksturer og polygoner er meget udetaljerede og kunne næsten ligne noget fra den sidste generation af konsoller. De forskellige lokationer er kedelige og alt for sterile - et krigshærget afrikansk slumkvarter skal ikke ligne en mellemstor dansk provinsby efter nytårsaften og en våbenfabrik skal ikke ligne en tandlægeklinik. Det skal dog også nævnes at animationen af hovedperson og fjender er tilpas realistisk og mellemsekvenserne, især dem i den sidste del af spillet, er flotte og stemningsfulde. Lydsiden i kill.switch er ret god. Lydeffekterne virker troværdige og det kan høres, når kuglerne flyver tæt forbi ørerne, eller når de rikochetterer på vægge og tønder. Der er også gode stemmer og musikken er meget intens og passer generelt godt til spillet.
Alt for kort
Spillets fem missioner kan gennemføres på omkring otte timer og der er ikke noget som motiverer til yderligere gennemspilning. Der er ingen bonuser (udover frit missionsvalg) ved at gennemføre og generelt så virker spillet meget skrabet i sit indhold. Der er kun det absolut nødvendige og så er otte timer for lidt. At det tog os otte timer at gennemføre, skyldes først og fremmest sværhedsgraden der er tilpas høj og giver en solid udfordring, uden at spillet på noget tidspunkt bliver frustrerende. Fjendernes opførsel virker troværdig og realistisk. Det er tydeligt, at de som udgangspunkt har nogle mønstre de bevæger sig i, men når de forstyrres, reagerer de forskelligt og man må hele tiden være opmærksom på, hvad de finder på. Det er dog også den eneste variation, man finder i spillets missioner, der alle er opbygget meget ens. Det går ud på at bevæge sig fra checkpoint til checkpoint og der er ikke megen originalitet i måden dette foregår på.
Konklusion
Er man fan af genren, kan vi anbefale kill.switch, når det engang kommer ned i discountpris. Ikke mindst for at opleve spillets gode kontrol og det smarte gem-og-skyd-om-hjørner-system. Både grafikken og historien er for tynd, mens spillets længde også lader meget tilbage at ønske - især fordi der absolut ingen grund er til at gennemføre det flere gange.