Quartz er originalt på mange måder. For det første er spillet afsindigt varieret - der er ikke to baner, der har det mindste til fælles. Ekstra-våben systemet er også ganske snildt udtænkt; man har et lager med plads til 3-5 våben, og så vælger man det, der passer bedst til situationen. Når du er på sidste liv, kan du trashe nogle at dine ekstra våben for mere energi.
Quartz er programmeret at Paul Shirley og grafikken er tegnet af Bob Stevenson. Et makkerskab, der viser sig at være perfekt.
Efter at have set ST’erens lille spilleområde, tænkte jeg at det kunne Amigaen sagtens gøre bedre. Det kan den også, men Quartz er blevet porteret direkte fra ST til Amiga. Jeg satte begge spil på samtidig og den eneste forskel var lyden. Dog kom ST’eren i knæ, når der foregik rigtig meget på skærmen. Ellers gælder mine kommentarer fra ST-boxen også her.