| Sam & Max Hit The Road | 18. juni 2004 |
I 1993 var adventurespillene stadig blandt de mest populære spiltyper. Den ofte humoristiske historie, udforskningen og de tankekrævende opgaver - puzzles - var hovedingredienserne i en spiltype bundet sammen af fortælling og prædetermineret dialog. Læs anmeldelsen... | |
| Castlevania: Circle Of The Moon | 4. juli 2004 |
1830. 33 år er gået siden Alucard knuste sin far, Grev Dracula. Det var i Castlevania: Symphony Of The Night, og selvom Dracula mindst én gang siden da har lidt nederlag i sin evige kamp mod det gode, så forhindrer det ikke den gamle greve i atter at sprede rædsel. Læs anmeldelsen... | |
|
| Metroid | 8. august 2006 |
Trods min begejstring for de senere kapitler i serien, har jeg ikke tidligere gennemspillet Metroid - et af spilhistoriens mest betydende værker, skabt i 1986 af Nintendo-designer Gunpei Yokoi, og på flere måder en mindre revolution for mediet. Læs anmeldelsen... | |
| Metroid II: Return Of Samus | 10. august 2006 |
Ved første øjekast virker Metroid II ikke synderligt tiltrækkende, men man skal ikke lade sig narre - spillet er ældet med stil og udgør i dag et af seriens mest betydende spil. En betydning, jeg gerne så, blev endnu større. Læs anmeldelsen... | |
| Super Metroid | 12. august 2006 |
Super Metroid betragtes af mange som et værk af stor betydning og ualmindelig høj kvalitet - et højdepunkt for både genren og mediet. Som det oprindelige Metroid er Super Metroid et platformspil med et meget åbent banedesign, og en helt særlig måde at administrere spillerens frihed på. Det er disse kendetegn Super Metroid perfektionerer. Læs anmeldelsen... | |
| 6 emne(r). |