X FOR HAN ARK VUR
» SAM INFO AKT BSK

Batman: Arkham Knight


Svar
BeanoBeanoSkrevet 04/03-14 17:29, rettet 04/03-14 17:44 
Det næste Batman spil fra Rocksteady Studios til udgivelse i 2014 på PS4, XBO og PC.

Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=wsf78BS9VE0

Info hos Eurogamer:
Se hele indlægget
234 emne(r).
« < 1 2 3 4 5

Svar
KonsolkongenKonsolkongenSkrevet 21/07-15 11:14 
Jeg slog hurtigt hints fra i menuen. Hjælper den også én igennem de forskellige Riddler puzzles, hvis man ikke regner den hurtigt nok ud?

Det var grunden til at jeg hurtigt slog det fra, da jeg spillede story-delen. Flere gange nåede jeg slet ikke at tænke over en løsning, før spillet havde sørget for at spoile det for mig. Samme problem jeg havde med det nye Tomb Raider, og generelt en meget træls tendens i nye spil :(
Spiller nu: Phantasy Star IV
SumezSumezSkrevet 21/07-15 11:17 
Dunno, det første jeg gjorde i indstillingerne, udover at slå undertekster til, var også at slå hints fra, faktisk før jeg nåede at se en eneste af dem. Det afholdt dog ikke spillet fra konstant at fortælle mig hvilken knap jeg skulle trykke på i løbet af main story missionerne.

Havde helt glemt at hints funktionen fandtes og er slået til som standard. Spillet må være rimelig rædsomt med dem. :o
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
3of193of19Skrevet 21/07-15 11:32 
hint =! tutorial :p
SumezSumezSkrevet 21/07-15 11:46 
Nej, men til gengæld varer tutorial'en næsten hele vejen igennem spillet. Som sagt er det næsten Fi om igen.
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
KonsolkongenKonsolkongenSkrevet 21/07-15 11:49 
Hvad er Fi?
Spiller nu: Phantasy Star IV
3of193of19Skrevet 21/07-15 11:51 
Skyward Sword's udgave af Navi. "Hey! LISTEN!!!!"
SumezSumezSkrevet 21/07-15 12:02, rettet 21/07-15 12:02 
Navi gange en million milliard gange meget værre. Jeg har det rimelig hårdt over det spil.
Sådan ca. hver gang der er noget der minder om et puzzle i Skyward Sword, dukker Fi op med en ligegyldigt lang og unskippable forklaring omkring hvad du skal, før du selv overhovedet får muligheden for at prøve at regne det ud.
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
KonsolkongenKonsolkongenSkrevet 21/07-15 18:27 
Ah klart. Jeg kastede spillet på hylden få timer inde, men det var nu pga. kontrollen der var absurd ringe. Tænk at udgive et spil hvor controlleren skal have et hvil engang imellem, for ellers virker det bare ikke :)
Spiller nu: Phantasy Star IV
SumezSumezSkrevet 21/07-15 18:32 
Jeg er heller ikke fan af waggle controls, men det du beskriver var jeg godt nok aldrig ude for?
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
BeanoBeanoSkrevet 21/07-15 18:56 
Jeg havde samne oplevelse som KK. Jeg opgav at spille det pga kontrollen, meget frustrerende :(
KonsolkongenKonsolkongenSkrevet 21/07-15 19:17, rettet 21/07-15 19:20 
Sumez>
Jeg er heller ikke fan af waggle controls, men det du beskriver var jeg godt nok aldrig ude for?

Så har du ikke spillet det rigtigt. Miyamoto havde også ekstreme problemer med det, da de præsenterede det til E3, så jeg går stærkt ud fra at det er et bevidst designvalg :D

http://www.dailymotion.com/video/xdoudu_miyamoto-playing-zelda-skyward-swor_videogames
Spiller nu: Phantasy Star IV
BeanoBeanoSkrevet 21/07-15 19:21 
Der var nogle tekniske problemer med controlleren på deres live demo kan jeg huske, men problemet var for mig de brugte gyroskop styring til alt - selv menuer - og følsomhed kunne ikke indstilles og skulle konstant kalibreres. TTP simplere waggle-gestures og IR-baseret pointer var faktisk bedre.
KonsolkongenKonsolkongenSkrevet 21/07-15 19:24 
Meget ja :)

IR-pointeren er faktisk det eneste Wii gjorde, som jeg synes den gjorde godt.
Spiller nu: Phantasy Star IV
BeanoBeanoSkrevet 21/07-15 19:24 
Enig - ret præcis og pålidelig ;)
GreaseballGreaseballSkrevet 22/07-15 17:09 
Jeg fangede som sagt en sjov lille glitch i spillet hvor jeg kunne flyve rundt under kortet.
Var ved et af Pingvinens våben lager.

Bat Glitch
millenniummillenniumSkrevet 25/07-15 08:34, rettet 25/07-15 08:35 
Politiken blander sig lidt og kalder Arkham Knight alt for stort for sit eget bedste, med missioner som er alt for hule.

Jeg kan godt følge dem lidt, det var også en knast ved Arkham City, hvorfor jeg hurtigt droppede alle sub-missions og udelukkende gik efter story.

Og så er det er generelt symptom for nutidens AAA spil, hvorfor jeg spiller uhyrligt meget retro pt.

Link...
The medium is the message.
Bede-xBede-xSkrevet 21/08-15 15:21, rettet 21/08-15 15:58 
PC patchen ser ud til at misse den lovede august udgivelse og det her er altså kun den FØRSTE "midlertidige" patch. Warner har nævnt hvad den gør:

Dear Batman: Arkham Knight PC community,

The teams have been working hard to address the issues with the PC version of the game. We are happy to confirm that we are now putting the first interim patch into testing. If all goes well, we expect to issue the patch in the next few weeks. We’ll be sure to report back in the next two weeks on how the testing is coming along.

Below are some of the major fixes and improvements you can expect in the upcoming patch:

• Reduced frame rate hitches
• Optimized system memory and VRAM usage
• Improved performance on all GPUs (requires the latest drivers)
o Min Spec AMD GPU is once again the Radeon HD 7870 2GB

• More Robust In-Game Settings, including:
o Added the ability to change settings for Max FPS to 30/60/90
o Added toggles for Motion Blur, Chromatic Aberration, and Film Grain
o Added a “High” Texture Resolution value
o Added Texture Filtering option
o Added an Adaptive V-Sync option (NVIDIA only)
o Added VRAM Usage Meter
o Added Mouse Sensitivity Slider & Mouse Smoothing Option

• Fixed low resolution texture bugs
• Fixed hitches when running on mechanical hard drives (HDD)

While our first priority is fixing the issues listed above, the team is continuing to work on the following:

• Skipping the boot up splash screens
• DLC/Season Pass content
• Additional updates such as Photo Mode

We again thank you for your continued patience as we work on these issues. As always, we are continuing to monitor and listen for any additional issues.

- Warner Bros. Interactive Entertainment

http://steamcommunity.com/games/2086...92751466193037

Hvornår den endelige patch så kommer står hen i det uvisse. Forhåbentlig kan den midlertidige levere stabile 60fps uden craches..
Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
Bede-xBede-xSkrevet 29/10-15 10:48, rettet 29/10-15 10:52 
Ikke den vildeste kompensation, men PC ejere får de fire gamle Batman spil som plaster på såret for Knight udgivelsen (Asylum, City, Origins, Blackgate). Det gælder også nye ejere indtil 15 november:

http://www.videogamer.com/pc/batman_arkham_knight/news/batman_arkham_knight_pc_buyers_to_get_free_arkham_asylum_city_and_origins_as_compensation.html

Knight skulle også endelig være færdiglavet og køre som det burde have gjort på dag et.
Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
XiwanaXiwanaSkrevet 29/10-15 11:14 
Der er dog en del pc-brugere, der brokker sig over, at spillet stadigvæk langt fra er optimeret. Men det afhænger vist af ens set-up.
[inspirational quote here]
DarkbeatDarkbeatSkrevet 29/10-15 13:44 
"Det kørte rimeligt dårligt for mig, men jeg fik det spillet igennem alligevel da det udkom, så jeg tror da lige at jeg checker det ud igen for at se hvordan det køre"

Batman: Arkham Knight
DarkbeatDarkbeatSkrevet 03/11-15 20:41, rettet 03/11-15 20:48 
Grunden til at Arkham Knight crashede på min maskine, viste sig at være på grund af de små fiksfakserier jeg havde lavet i launch versionen af spillet for at få det til at køre. Efter at have re-installeret det, virkede det igen, men var stadig en totalt broken oplevelse.

En "sjov" update der gør at spillet "nu kører 60" er den nye Splash Screen... Det er dog knap så sjovt at det ikke ændre noget på resten af spillets performance.

Warner Bros har dog annonceret at folk der har købt det på Steam kan få en refund dér igennem og Green Man Gaming (hvor jeg har købt det) tilbyder det samme, ifølge et Facebook opslag.

https://www.facebook.com/GreenManGaming/posts/10153802907977216

Batman: Arkham Knight
Bede-xBede-xSkrevet 03/11-15 20:48, rettet 03/11-15 20:48 
Warner giver refunds året ud ligegyldigt hvor længe man har spillet det (gælder også season pass):

http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-02-warner-bros-offers-full-refund-for-still-broken-batman-arkham-knight-pc

Teknisk kan man stadig købe det, få de fire gamle Batman spil, gennemføre dem alle og få pengene tilbage :)
Spiller nu: Halo: The Master Chief ..., Dying Light, Earth Defense Force 2025
millenniummillenniumSkrevet 11/01-17 23:21 
Er kommet lidt i gang med Arkham Knight, og må sgu indrømme... jeg har lidt svært ved det. Selvom Arkham City var en af mine helt store spiloplevelser.

Dels synes jeg de er gået detalje-amok og crammed så meget effekt excess ind på skærmen at jeg mister fokus. Regn, røg, gnister, lamper, slør, skygger, refleksioner, partikler, osv. Det er nærmest for meget.

Og til trods for alt det lir, så ligner Batman himself stadig en papfigur med bevægelige dele i i close-up, og de andre karakterer er overdrevet oppustede alle steder.

Giver det lige en chance, men de første 3% synes jeg har været et rodet spektakel. :/
The medium is the message.
3of193of19Skrevet 12/01-17 12:19 
Asylum er stadig det bedste af de moderne Batman spil, med stor margin.
SumezSumezSkrevet 12/01-17 12:23 
City vinder på world building og en fantastisk mængde fanservice. Gameplay- og design-mæssigt ikke på niveau med Asylum, men som et "Batman-spil", bliver det ikke mere "Batman". Arkham Knight er virkelig skuffet i forhold til det - de spillede alle deres kort i City, hvilket er ekstremt tydeligt i det sidste spil. En blanding af genbrug og b-skurke, og generel mangel på det farverige indhold der karakteriserede City gør at det føles væsentlig mindre imponerende. Scarecrow bliver heller ikke brugt nær så interessant som han gør i de to første spil, trods den større rolle.

Men altså, det er stadig et rimelig godt spil. :)
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
millenniummillenniumSkrevet 12/01-17 12:40, rettet 12/01-17 13:05 
Det var nok i det sidste akt af City fuldstændig opslugte mig, hvor den destruktive symbiose mellem Batman og Jokeren blev mejslet fast på en måde som ingen film har præsteret (eller er kommet i nærheden af).

Edit: Dog skuffede den sidste boss-fight i Asylum, som det absolut eneste. Alt andet var bedre end viagra.

Det er tydeligt at Knight virkelig skynder sig at kaste batmobilen ind i kortspillet, for at bruge sit bedste kort hurtigst muligt. Men også en smule desperat, methink. Og alligevel, så synes jeg ikke batmobilen danser så fedt, når man først har vænnet sig til den.
The medium is the message.
SumezSumezSkrevet 12/01-17 13:05 
Batmobilen er nok Knight's absolut værste kort :P
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
millenniummillenniumSkrevet 12/01-17 13:06 
Ja - eller ... de troede nok det var det bedste, fra et fanboy point of view, men....
The medium is the message.
BlumarinaBlumarinaSkrevet 13/01-17 09:52 
millennium>
Det var nok i det sidste akt af City fuldstændig opslugte mig, hvor den destruktive symbiose mellem Batman og Jokeren blev mejslet fast på en måde som ingen film har præsteret (eller er kommet i nærheden af).

Bare spil videre. Det bliver meget bedre og der sker ting og sager uden at sige for meget :-)
SumezSumezSkrevet 13/01-17 09:58 
Spillet bliver bedre :) Story-mæssigt skal man ikke vente sig for meget. Synes også Knight startede svagt ud, men jeg blev fastbundet nok til at 100%'e det, det er pænt sjældent jeg gør det ved et spil. I sidste ende minder det rigtig meget om City, der er bare lidt for mange formålsløse eller redundante gimmicks, og for lidt udnyttelse af Batman-licensen.
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
KonsolkongenKonsolkongenSkrevet 13/01-17 10:02 
Historie: Knight > Asylum > City > Origins

Gameplay: Asylum > City > Origins > Knight

Som jeg ville rangere dem :)
Spiller nu: Phantasy Star IV
millenniummillenniumSkrevet 15/01-17 13:07 
Det er blevet bedre. Når man lige får knoklet sig forbi den første spilletime, og får sin nye batsuit, så folder det sig ud til det bedre.

Problemet med Rocksteadys serie har altid været den svære start, hvor spilleren slæbes igennem tutorials og introduktion af nye funktioner. Uanset hvordan de integrerer det i handlingen, så hader jeg at være på skolebænken i et spil.

Det bliver først sjovt, når man kan bruge sine nye bat-egenskaber uden at blive dikteret af spillet.
The medium is the message.
SumezSumezSkrevet 15/01-17 19:25 
Det kommer du til at vente meeeeeget længe på :P Se evt. snakken om præcis det emne tidligere i tråden.
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
millenniummillenniumSkrevet 15/01-17 21:20, rettet 16/01-17 09:04 
Tja, så må jeg bare leve med det, og nyde historien. :D Når man ligesom har fået eksekveret Asylum og City, så skal ringen jo sluttes.

EDIT: Ok! Fed ide med Jokeren som SPOILER-TEKST:
ligesom vender tilbage i Batmans knold efter han har været udsat for Scarecrows gift - eller hvad det er der sker... time will tell. Og sej reference til The Killing Joke i klokketårnet. Det er virkelig fede mindfucks de har fundet på, når rummet ændrer sig hver gang man vender 180 grader.

Kun 11%, men skal helt klart gennemføres. Dog har jeg aldrig orket 100%.
The medium is the message.
234 emne(r).
« < 1 2 3 4 5

Login for at besvare
Profilnavn
Kodeord
Husk mig