X FOR HAN ARK VUR
» SAM INFO AKT BSK

Gears of war 2


Svar
GreaseballGreaseballSkrevet 20/02-08 22:59 
Dette spil var en fornøjelse at spille I co-up så jeg ser meget frem til det næste spil.
Faktisk et af de spil jeg har spillet mest over LIVE :)

Men November... nå men så har de vel tid til at fin pudse spillet.

US GOW2 side.
268 emne(r).
« < 1 2 3 4 5 6 > »

Svar
Kurt HecticKurt HecticSkrevet 17/03-09 12:16 
Campaign og coop virker fint. Multiplayer er i stykker.
SumezSumezSkrevet 17/03-09 12:19 
Så vil jeg komme med et ligeså vandtæt modargument: Nej det er ikke.
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
Kurt HecticKurt HecticSkrevet 17/03-09 12:23 
Hvorfor kommer der så Downloadable Contempt som skal fixe hele spillet, hvis spillet ikke fejler noget?
SumezSumezSkrevet 17/03-09 12:33, rettet 17/03-09 12:34 
Lader primært at være for at undgå online snyd via udnyttelse af glitches. Det er der ikke noget særligt i, det gennemgår næsten alle onlinespil.
Og igen, det der er på vej er altså ikke DLC, det er en gratis patch, der installerer sig selv, så alle får noget ud af det. Jeg forstår ikke rigtig hvordan man kan have et problem med det.
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
Kurt HecticKurt HecticSkrevet 17/03-09 12:40 
DLC / patch. Jeg skelner ikke mellem de to ting. For mig er det det samme. Begge dele retter fejl og mangler.
SumezSumezSkrevet 17/03-09 12:42, rettet 17/03-09 13:02 
Hm, jeg tror du har misforstået konceptet "DLC", så:

http://en.wikipedia.org/wiki/Downloadable_content
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
PalleJensenPalleJensenSkrevet 17/03-09 12:47 
Patch og DLC er to helt forskellige ting...
Spiller nu: L.A. Noire (360) - Child of Eden (360) - DiRT 3 (360)
HeroldHeroldSkrevet 17/03-09 12:53 
Ja, der er stor forskel på en patch der retter og så decideret nyt indhold. Hvordan kan man IKKE skelne? :D
This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
HyakotakeHyakotakeSkrevet 17/03-09 16:25 
Kurt Hectic>
Campaign og coop virker fint. Multiplayer er i stykker.

Kan du uddybe hvad der er galt med multiplayer? Jeg har kun hordet, og spillet lidt mod bots i multiplayer, ikke spillet ranked kampe. Hvad er der galt?
nerosnerosSkrevet 17/03-09 16:44, rettet 17/03-09 16:45 
Altså det som er galt med multiplayer i Gears 2 er for mit vedkommende at man ikke selv kan vælge hvad man ville spille som i Gears 1. Det er røv irreterende synes jeg og jeg er totalt skuffet over multiplayer da det var derfor jeg købte spillet. Jeg har virkelig brugt mange timer i Warzone på det første spil.
Bashful Neophyte
Kurt HecticKurt HecticSkrevet 17/03-09 16:56 
Hyakotake>
Kan du uddybe hvad der er galt med multiplayer? Jeg har kun hordet, og spillet lidt mod bots i multiplayer, ikke spillet ranked kampe. Hvad er der galt?

Der har været så mange ting galt, at det har krævet dette at udbedre det:

Exploit Fixes

Title Update 2 fixes these possible exploits, where under certain circumstances:
A player could melee or grenade tag through certain walls.
A player could equip a shield and a two-handed weapon simultaneously.
A player could make their shield invisible.
A player could become invisible.
A player could do a "super" mantle or "kung fu flip," flying high into the air.
A player could gain unlimited ammo with the Lancer Assault Rifle.
A player could fire while roadie running (also known as "crabwalking").
A player could pick up a weapon while sliding into cover.
A player could walk forward while firing a deployed mortar.
A player could force an opponent to be stuck in the down but not out (DBNO) position.
A player could prevent other players from picking up a heavy weapon.
A player could pick up a dropped meatflag without having to knock him down.
A ragdolled player could be killed without ever going DBNO.
A player could roadie run while firing the Scorcher Flamethrower.
A player could get stuck while evading, though they could continue shooting in any direction.
A player could concuss themselves under the stairs on the River map.

General Fixes

Title Update 2 fixes these other issues as well:
An issue with client-side hit detection of the Gnasher Shotgun. The fix makes the shotgun more reliable in high-latency situations.
An issue where players could have shotgun or Boomshot rounds fire into the ground when shooting from the hip.
A split-screen issue where one player transitioning to the death battle camera disrupted input from the other player.
An issue that could cause players' Look sensitivity to be changed to their Zoom sensitivity while zooming in, zooming out, and firing.
An issue that could cause players to get stuck if they tried to pick up a heavy weapon while firing the shotgun at the same time.
An issue where players could become stuck if they kicked over a shield while ragdolled from a smoke grenade.
An issue where bots were unable to kick over a shield that was planted backward.
An issue where players who quit during voting didn't show up in the end game stats, which meant other players couldn't easily provide negative feedback on them.
An issue where players couldn't chainsaw enemy meatshields if the meatshields were already damaged.
An issue where some players would not see the animation of a meatshield being chainsawed.
An issue where players could not chainsaw an opposing team meatshield in a game type that doesn't allow respawns (for example, Warzone and Execution).
An issue where a player partway through the act of raising or lowering the chainsaw did not transition into a duel when attacked from the front with a chainsaw.
An issue where occasionally a player waiting to respawn could not respawn when repeatedly hitting the left trigger to switch cameras.
An issue where some teammates couldn't communicate between rounds in games type that don't allow respawns, because dead team members were left in the dead radio channel until the next round started.
An issue where a DBNO player could be seen as standing if knocked DBNO while reloading the mortar.
An issue where a player joining a Private Xbox LIVE game in progress from another specific type of game could potentially lose HUD functionality.
An issue on the Flood map where a player's dying from Imulsion did not trigger a death message or penalize the player as other environmental deaths did.
An issue with Guardian games where if the leader is the last player killed on a team, the round may not end, due to the respawn timer.
A campaign issue where the gamer picture would not be awarded when the game is completed on Insane.
An issue where a player would continue to fire the flamethrower and damage other players if that player was knocked DBNO while firing it.
An issue that could cause a player to get stuck while moving and quickly attempting to aim the mortar at the same time.
An issue with Horde games where clients didn't receive the "waiting for host" message after they failed a wave.
A Horde split-screen issue that could cause a team to get –2 billion in score, which when posted to the leaderboards looked like +2 billion.
An issue where dead players may not show up in the metadata for multiplayer photos.
A system link issue where if a multiplayer match and a co-op game were hosted at the same time on the same LAN, neither could be joined.
Additional miscellaneous bug fixes.

Balancing

Title Update 2 makes these balancing changes:
Made planted proximity grenade mines much easier to shoot off the surface they're planted on, by giving them 50 percent less health.
Set grenades to respawn less frequently. When a player picks up grenades from a spawned location, a new set of grenades does not respawn until the previous grenades have been used.
Increased the penalty to rank for players who quit Public Xbox LIVE matches early.
Buffed the flamethrower to have stopping power (to slow a charging enemy) and to cause a chainsaw interrupt (to force the opponent to lower a revved chainsaw).
Removed the ability to instantly shoot coming out of a roadie run.
Added additional spawn protection to prevent proximity grenade mines and chainsaws from killing a player within 5 seconds after spawning.
Balanced grenade spawn cycling on the Hail map so that both teams have equal access to both types of grenades.
We continue to test internally and monitor online gameplay to determine what else may need adjusting.

Improvements

Title Update 2 makes these new improvements:
Changed Annex games to use execution rules, to prevent players from leaving DBNO opponents on the ground to bleed out.
Made Horde waves count toward the "Party Like It's 1999" achievement. Each wave is counted as one round.
Added the ability, during Submission games, to see the flag's final destination by using Tac/Com.
Increased the frequency of most of the toasts for in-game achievement progression.
Added achievement progression numbers to the War Journal.
Added 7 new DLC-based achievements worth 175 points (progress toward them starts after Title Update 2 is applied):
"Skeletons in Your Closet" (20 points): Complete waves 1 through 10 on all Flashback Map Pack maps in Horde (any difficulty).
"Trial by, and on, Fire" (20 points): Complete waves 1 through 10 on all Combustible Map Pack maps in Horde (any difficulty).
"More Mystery, Less History" (15 points): Win a multiplayer match on each of the 5 Flashback Map Pack maps (any mode except Wingman).
"The Roof! The Roof! The Roof…" (15 points): Win a multiplayer match on each of the 3 Combustible Map Pack maps (any mode except Wingman).
"Bound by a Shared Past" (15 points): Win a Wingman match on each of the 5 Flashback Map Pack maps.
"Forged in the Fire" (15 points): Win a Wingman match on each of the 3 Combustible Map Pack maps.
"Annex: Now with Execution Rules" (75 points): Win an Annex match on each of the Flashback and Combustible Map Pack maps (Public only).
SumezSumezSkrevet 17/03-09 18:06 
Du har overbevist mig! Hold op et lortespil!
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
HyakotakeHyakotakeSkrevet 17/03-09 18:41, rettet 17/03-09 18:46 
Hvornår udkom den der "Title Update 2"? Det må da mindst være 3-4 måneder, for al den tid jeg har spillet Horde har rounds talt til "Party like it's 1999" og alle de andre ting under improvements har jeg oplevet.

EDIT: søgte lidt - den udkom åbenbart i januar, så alle de skrækkelige bugs har jeg været forskånet for.

Og hvad er problemet helt præcist? Title Update 2 har været en patch, som også giver ekstra baner GRATIS (som plaster på såret for alle de timer man har spillet med buggies). What more do you want?
HyakotakeHyakotakeSkrevet 17/03-09 18:53 
Kurt Hectic>
DLC / patch. Jeg skelner ikke mellem de to ting. For mig er det det samme. Begge dele retter fejl og mangler.

Pølser og bøf er også det samme. Begge dele smager godt og mætter, ikke, Okotta? Nåja, bortset fra at den ene slags er aflang og af svinekød, mens den anden er rund og af oksekød... men hvem hænger sig i petitesser.
nerosnerosSkrevet 18/03-09 08:30 
Hyakotake>
Begge dele smager godt og mætter, ikke, Okotta?

Hohoho ;-)
Bashful Neophyte
Kurt HecticKurt HecticSkrevet 18/03-09 10:46 
Hyakotake>
Hvornår udkom den der "Title Update 2"? Det må da mindst være 3-4 måneder, for al den tid jeg har spillet Horde har rounds talt til "Party like it's 1999" og alle de andre ting under improvements har jeg oplevet.

EDIT: søgte lidt - den udkom åbenbart i januar, så alle de skrækkelige bugs har jeg været forskånet for.

Og hvad er problemet helt præcist? Title Update 2 har været en patch, som også giver ekstra baner GRATIS (som plaster på såret for alle de timer man har spillet med buggies). What more do you want?

Du spiller Horde og ikke multiplayer? Ja? Jeg oplever ikke fejl i Horde, men i multiplayer. Horde er coop.
HeroldHeroldSkrevet 18/03-09 10:51 
Hvordan er coop ikke multiplayer?
This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
HyakotakeHyakotakeSkrevet 18/03-09 11:09 
Altså hvis vi er ude i petitesserne (og det lader det jo til), så kunne jeg spille Horde helt alene. Mig mod resten af verden :-)
Kurt HecticKurt HecticSkrevet 18/03-09 11:10 
Hvordan er multiplayer ligmed coop?
HeroldHeroldSkrevet 18/03-09 11:13 
Alt coop er multiplayer. Alt multiplayer er ikke coop. Kan du se det store billede?
This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
ElgenElgenSkrevet 18/03-09 11:15, rettet 18/03-09 11:16 
Der gælder multiplayer =/= coop, det er nærmere inklusion.
Coop er klart multiplayer, men ikke al multiplayer er coop.

Så vidt jeg kan læse, er der heller ikke fremsat påstand om at multiplayer == coop i denne her tråd, så jeg ved ikke lige hvor du fik det fra };-)

EDIT: Herold var hurtigere };-)
Spiller nu: Super Gun, Xbox 360 Elite [Limited..., PlayStation 3
SumezSumezSkrevet 18/03-09 11:22, rettet 18/03-09 11:23 
Fluekneppere :P
Det, "Kurt Hectic" refererer til er vel de forskellige former for kompetitiv multiplayer/deathmatches, og ikke multiplayer generelt.
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
HeroldHeroldSkrevet 18/03-09 11:25 
Hvis han mener noget andet end det han siger, så må han jo sige det :P Det går sgu ikke at han opfinder sine egne definitioner, og tror at resten af verden vil acceptere dem som sine egne.
This isn't life in the fast lane. This is life in oncoming traffic.Spiller nu: Left 4 Dead 2
Kurt HecticKurt HecticSkrevet 18/03-09 12:49 
Herold>
Alt coop er multiplayer. Alt multiplayer er ikke coop. Kan du se det store billede?

Sådan kan man godt formulere det, så det du skriver der, vil jeg godt tilslutte mig.
Born2PlayBorn2PlaySkrevet 25/03-09 14:02 
FUCK YES! Singleplayer addon DLC til Gears 2! Endelig. Sådan noget vil jeg gerne se mere af!

Link...
Swine flu for me and you!Spiller nu: Batman: Arkham Asylum
nerosnerosSkrevet 25/03-09 14:23 
Køligt!
Bashful Neophyte
HyakotakeHyakotakeSkrevet 03/07-09 09:51 


XP i Horde+meget mere!
SumezSumezSkrevet 06/07-09 13:33 
Nice! XP og Horde er jo to af de bedste ting i verden!
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
HyakotakeHyakotakeSkrevet 06/07-09 15:46 
Undtagen at de i weekenden havde skiftet hver 10. wave ud med rent "Ticker Attack". Tickers er ikke så farlige igen, og at pløje gennem 100+ i en wave er ikke ligefrem sjovt... og da wave 10/20/30/40/50 var ticker-baner var der slet ingen hunde! Øv, godt det er fjernet igen... :-)
SumezSumezSkrevet 06/07-09 15:54 
Synes ellers de "hunde" gør wave 20 stort set umulig at komme igennem. :)
Men måske det hjælper at være lidt flere end to.
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
HyakotakeHyakotakeSkrevet 06/07-09 16:48, rettet 06/07-09 16:49 
Heh, ja, de fleste baner skal man helst være 3... og gerne fuldt hold på 5.

EDIT: "Security" tror jeg næsten kan klares to mand hele vejen til level 50, hvis man passer lidt på.
HyakotakeHyakotakeSkrevet 28/07-09 11:35 
KLOKKEN 11 I DAG BLEV "DARK CORNERS" FRIGIVET TIL DOWNLOAD! Jeg har lige hentet den!

1200 Point
ca. 500 MB
HyakotakeHyakotakeSkrevet 28/07-09 16:08, rettet 28/07-09 16:09 
Deleted Scene (i ental)... og den er desværre meget kort; jeg tog stealth-gennemspilning på under ½ time. Heldigvis kan man spille den igennem på (så vidt jeg kan se) 3 måder, hvoraf 2 må være markant forskellige: stealth, failed stealth og guns blazing. Jeg går ud fra at failed stealth og guns blazing er cirka det samme.
HyakotakeHyakotakeSkrevet 28/07-09 16:09, rettet 28/07-09 16:10 
Denne uges udgivelse fejres med DOBBELT XP i alt multiplayer (hele ugen)

Play that horde! :-D
SumezSumezSkrevet 28/07-09 16:13, rettet 28/07-09 16:13 
Hyakotake>
Deleted Scene (i ental)... og den er desværre meget kort; jeg tog stealth-gennemspilning på under ½ time. Heldigvis kan man spille den igennem på (så vidt jeg kan se) 3 måder, hvoraf 2 må være markant forskellige: stealth, failed stealth og guns blazing. Jeg går ud fra at failed stealth og guns blazing er cirka det samme.

Lyder stadig ikke som om det er over 100kr værd i mine ører. :)




..Nånej vent, der er 13 nye achievements! :P
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
PlaykidPlaykidSkrevet 28/07-09 16:16, rettet 28/07-09 16:17 
Hyakotake>
Deleted Scene (i ental)... og den er desværre meget kort; jeg tog stealth-gennemspilning på under ½ time. Heldigvis kan man spille den igennem på (så vidt jeg kan se) 3 måder, hvoraf 2 må være markant forskellige: stealth, failed stealth og guns blazing. Jeg går ud fra at failed stealth og guns blazing er cirka det samme.

Den er bare en bonus :) Resten er sikker en udemærket pakke hvis man er til Gears MP, Horde er fin underholdning.
Spiller nu: Halo 3
WehnerWehnerSkrevet 28/07-09 16:31 
Hyakotake>
Denne uges udgivelse fejres med DOBBELT XP i alt multiplayer (hele ugen)

Hvordan er XP-systemet i multiplayer? Hænger det sammen med det, man optjener i horde, eller skal man ud i multiplayer for at få de nye achievements, der også kræver level og ikke kun finish x waves?
>>Here's some boots and a sandwich<<Spiller nu: Assassin's Creed: Revel..., Elder Scrolls V, The: S...
HyakotakeHyakotakeSkrevet 28/07-09 16:42, rettet 28/07-09 16:45 
Du har en level, som er udtryk for dine XP. XP tjenes for at spille dygtigt i multiplayer versus eller ved almindeligt spil i horde. Hvis du klarer en almindelig wave i horde på normal får du 150 XP. En level er typisk et par tusind XP (stigende). Jo dygtigere du er til versus, jo flere XP tjener du.

EDIT: Så nej, du behøver ikke spille multiplayer versus... bare køre på med horde og tjene levels der, hvis du ikke gider det mere kompetitive.
HyakotakeHyakotakeSkrevet 28/07-09 16:43 
Sumez>
Lyder stadig ikke som om det er over 100kr værd i mine ører. :)
..Nånej vent, der er 13 nye achievements! :P

BLAH! Der er jo også 7 nye multiplayer-baner!
WehnerWehnerSkrevet 28/07-09 16:51 
Ok, cool nok. Vi får se om jeg lige skal snuse lidt til mp også, men Horde ved jeg jo af erfaring er top nice. Den store pakke er incoming just nu.
>>Here's some boots and a sandwich<<Spiller nu: Assassin's Creed: Revel..., Elder Scrolls V, The: S...
HyakotakeHyakotakeSkrevet 28/07-09 16:55 
Jeg skal nok horde i aften efter vagt... såeh hvis du er på og er frisk er der da muligheder :-)
WehnerWehnerSkrevet 28/07-09 16:59 
Vil tro jeg er på når du kommer online, men nok ikke så længe.
>>Here's some boots and a sandwich<<Spiller nu: Assassin's Creed: Revel..., Elder Scrolls V, The: S...
SumezSumezSkrevet 29/07-09 09:29 
Hyakotake>
BLAH! Der er jo også 7 nye multiplayer-baner!

Er jeg virkelig den eneste der synes det er i overkanten at betale et spils pris (på niveau med de dyreste på arcade) for et par multiplayerbaner til et spil man allerede har købt?
At jeg så heller ikke synes, GoW er noget særligt værd i non-CoOp multiplayer gør det kun endnu mindre interessant.

Altså det er ikke noget problem, jeg lader jo bare være med at købe dem. Jeg undres bare, det er alt.
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
WehnerWehnerSkrevet 29/07-09 10:53 
Til de "store" multiplayerspil, der i det lange løb reelt set er multiplayerspil - Halo, CoD4, GoW - ser jeg intet problem i det. Det er det, de lever af, og det er den suverænt mest spillede del af deres spil.
>>Here's some boots and a sandwich<<Spiller nu: Assassin's Creed: Revel..., Elder Scrolls V, The: S...
SumezSumezSkrevet 29/07-09 11:00, rettet 29/07-09 11:00 
GoW1 og 2 er efter min mening suveræne co-op spil, men deathmatch delen forstår jeg slet ikke at folk gider bruge tid på. Det overrasker mig at det bliver puttet i bås som et af "de tre store multiplayerspil"
Spis sundt og tro på dig selvSpiller nu: Gravity Circuit, Bonze Adventure
WehnerWehnerSkrevet 29/07-09 11:06 
Jeg er sådan set enig, men det er andre folk ikke. Begge GoWs har ligget højt på Live-hitlisten i meget lang tid, og den lyver ikke.
>>Here's some boots and a sandwich<<Spiller nu: Assassin's Creed: Revel..., Elder Scrolls V, The: S...
nerosnerosSkrevet 29/07-09 11:33 
Multiplayer i det gamle GOW var rigtig fedt. Jeg spillede kun Team Deathmatch der jeg havde det. Det er det enste der holder ;-)

Multiplayer online i GOW2 er desværre ødelagt da man ikke kan vælge selv hvad man vil spille IMO :-(
Bashful Neophyte
HyakotakeHyakotakeSkrevet 29/07-09 12:51 
Man kan NÆSTEN selv vælge. Du får to valgmuligheder, og den mulighed flest stemmer på spiller man så. Men jeg er enig i, at det skulle være HELT frit valg!
nerosnerosSkrevet 09/11-09 21:03, rettet 09/11-09 21:03 
Så vidt jeg kan se er der helt frit valg nu :-) Dejligt!
Bashful Neophyte
HyakotakeHyakotakeSkrevet 09/11-09 21:42 
I disse dage (6.-16. november) er der desuden TRIPPEL XP og en lille smule ændrede vilkår (f.eks. boostet våbenskade men mindre ammo til rådighed).

Det tager desværre uendelig lang tid at level'e op på trods af XP boostet. En Horde wave giver 450 XP, men dér hvor jeg er nu skal jeg have 25-30 TUSIND per level... det er lidt for mange waves til at det er sjovt at stile efter. :-)
268 emne(r).
« < 1 2 3 4 5 6 > »

Login for at besvare
Profilnavn
Kodeord
Husk mig